Самоучители. Учебные программы. Книжный магазин. Книги / E-books On-Line.
Заказать и купить обучающие програмы в электронном виде можно по e-mail
Введение в Zbrush
(инструменты и рабочий процесс с Meats Meier)
Созданный для художника начинающего ознакомление с zbrush, этот набор из 2х дисков содержит 6 часовую лекцию, которая познакомит и научит работать вас со всем, начиная с интерфейса и заканчивая всеми имеющимися инструментами в программе. Meats Meier также познакомит вас с Pixologics 2.5D pixol технологией и средствами управления уникального гибрида 2D и 3D, размывая грань между пикселями и полигонами. Meats постепенно переходит к деталям, объясняя работу с инструментами для создания, манипулирования и лепки высококачественных трехмерных объектов. Вы научитесь разным методам создания и приминения текстур и материалов к вашим геометрическим моделям а так же освоите интегрированный zbrush моделлер использующий технологию Z-spheres. Meats в том числе покажет вам, как использовать ультрабыстрый Zbrush рендер для создания финальных изображений и сцен.
Продолжительность лекции обучающей программы- 6 часов
Стоимость самоучителя 250 руб.
Создание скульптуры: Анатомия человека
(Zbrush - Maya рабочий процесс с Zack Petroc )
В этом DVD Zack Petroc представляет современный подход создания скульптур, который включает подробное обсуждение и рассмотрение методов способных придать жизни и реализма вашим персонажам. Используя Maya и Zbrush вместе, зритель пошагово увидит, как лежащие в основе мускулы и костная структура дают эффект правдивых форм человеческого тела. Создание основного содержимого и подготовка базовых сеток с низким качеством в MAYA, включает методы, которые применяются в других пакетах полигонального моделирования. Основная часть этой лекции проводится в Zbrush, с всесторонним описанием того, как развить анатомию, добавляя вес, баланс и реализм к вашему персонажу. Наконец, Zack подробно продемонстрирует технику использования сетки в zbrush для создания и организации анимации ее в MAYA. Эта лекция рекомендуется для всех студентов и профессионалов, которые желают сделать свои персонажи более естественными изучив анатомию человека.
продолжительность лекции обучающей программы - 2,5 часа
Стоимостость самоучителя 250 руб.
Global Illumination: Exteriors V-Ray Ligting Witch Cgristopher Nichols
In this lecture on the subject of Global Illumination lighting techniques, Christopher Nichols discusses the subject of exterior lighting. This DVD covers a general introduction to the principles of Global Illumination, which are essential to the understanding of this specialized form of lighting. While the series primarily uses V-Ray as the render engine in a 3ds Max environment, those using other GI renderers will also benefit from the conceptual techniques described. From the general concepts of reflected specular and diffuse light, to sky lights and image based lighting with HDRIs, Christopher shows how to light scenes using real world lighting in a fully reflective environment. He also demonstrates how to tackle the issues of animation by finding the most optimal way to bake lighting for exterior sets. This series is geared toward the CG artist that already has an intermediate understanding of direct lighting and is making the transition to GI lighting.
продолжительность лекции обучающей программы больше - 3 часов
Стоимостость самоучителя 250 руб.
карта